APP开发设计中不能做的6件事

发布时间:2017-05-13 10:54:39来源:http://www.qzyzkj.com


    多渠道用户界面规划


    界面是能使运用的用户体验锋芒毕露的一个主要的要素。大部分的程序员都希望在不同的终端上发布他们的APP。当你为多渠道设计APP时,请记住每个渠道都有自己标准和特质。适用于一个渠道的完美规划决议计划也许会在另一个渠道上显得方枘圆凿。

    1、不要盲目仿照别的渠道的东西


    当你在渠道上创建APP时,别一味的模仿别的渠道上有明显主题的用户界面元素,也不要仿照它们的特定行为。由于假如你从一个渠道上仿制元素到另一个渠道,也许会影响用户的体验。

    输入框、复选框、开关以及别的的功用控件的选择应当根据本渠道的特征。尽量运用原生控件,方便用户知道如何操作它们。用户在输入个人信息数据时才会愈加信赖你的APP。

    2、不要照搬渠道特定的图标


    每个渠道一般都供给整套的经常用的功用图标,例如共享、新建文件或删除。当你把APP转移到另一个渠道时,应当把对应的图标更换成当前渠道的特定图标。

    你也应当留意到每个渠道本身共同的个性:安卓图标一般用较为粗的线条,而iOS用的是很细的线形图标。



(上为安卓图标,下为ios图标)

 

    3、不要把网站的体验仿制到APP上


    用户对APP的交互和界面有特别的期望。当电脑端的设计跑到APP上时就显得很古怪,这并不是哪里出错了,而是用户对于电脑上和手机上的希望是不一样的。

    用户流程


    1、你的运用程序里不该当有“绝路”


    用户体验规划本质上就是在规划流程,而流程在大都状况下是用来完结用户方针的。你应当防止在APP上出现绝路,由于这会给用户带来疑惑而且导致不必要的操作。有时候,程序员会把错误提示信息和零数据状态作为空页面处理,但其实这是一个展示有用信息的好时机。

    2、不要把用户引向浏览器


    用户在运用APP 时,一切操作都应当在该APP 中进行。假如APP 缺少某些功用和内容,测验运用一些嵌入APP的浏览器;可是别调出手机里的浏览器,这么会致使用户丢失方向并无法回到原先的APP。这会提高用户放弃APP的概率然后转化率会降低。

    3、别在用户下载APP后马上请求评分


    没有人想要被打断,尤其是当一些没用的东西呈现在显现主要内容的中时。防止打断用户,让这些刚下载或只用过几回的用户给你的APP评分。反过来,等用户被证实是经常运用者,他们将更有条件为您的APP评分并供给更有价值的反馈。


(一开始启动就弹出评分请求是很糟糕的时机)




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